%n 写法上的注意点

由于,Mugen内%n赋值写法一般为:


[state ]
type = displaytoclipboard
trigger1 = 1
text = "%.*d%n%d"
params = A, 0, B     ;(A为值,B为地址)
ignorehitpause = 1


具体是啥我就不多熬述,不懂的可以去看我以前写过的文章。


这里说说需要注意的一个问题,就是 %n啊%d啊等等都被称为 格式化字符串

也就是说,是带有某种格式在内部的,既然带有格式,那么内存中 分配字节的多少是有讲究的...

线程利用。还是不错的。

杀伤力检测开始

暂时没做演出


即死击破:

G祸忌

2nd 死星

利维坦

邪眼

我的新博客

新地址

http://v-madoka.lofter.com/


本旧博客,可能会更新。

本旧博客,一些文章可能会搬到新博客

看了《恋恋心跳大冒险》最新话

http://www.bilibili.com/video/av1311828/


看了这一话,终于有点明白了。之所以里面飞船等用佛像。其实有暗喻。

佛在 印度语 中是觉(觉悟)的意思。

开眼的觉,是开了 佛眼的觉(虽然和原作有点冲突)

闭眼的觉指的是人类,人类拥有七原罪(估计作者中二)。

这些罪孽将会使得地球彻底的失去活力(现实中的污染,滥砍滥伐等等)。

而月球将毁灭人类。

其实仔细想想,作者是在警示人类。

之前母亲溺死孩子等等社会问题,也从这个手书中反映出来了。

不得不说,这个手书碉堡了



想看这个手书的,可以看这个搜索引导


http://www.bilibili.com/...

CSS - tieba全部圆形头像(部分可以 旋转)





效果如上:


Firefox上,

首先,安装stylish扩展,

然后在里面新建css样式,

然后将以下代码粘贴进入,

然后保存,

然后一定要点击使用该样式。



---------------------------代码 ------------------------------------

@namespace url(http://www.w3.org/1999/xhtml);

@-moz-document domain("tieba.baidu.com") {

/* 贴吧的头像*/
.card_head{
border:none

[CSS] --- 百度空间,圆角头像样式+让头像转起来!

Firefox上,

首先,安装stylish扩展,

然后在里面新建css样式,

然后将以下代码粘贴进入,

然后保存,

然后一定要点击使用该样式。



---------------------------代码 ------------------------------------


@-moz-document domain("hi.baidu.com") {

/**********空间主页*************/

#wraperAvatar{
background:none!important;
width:170px!important;
height...

CSS,圆形头像 的一些写法注意点

①,css圆角头像,一般要处理的流程


首先,找到图片,其次找到放图片的容器(看看是否有边框背景等),

然后再观察观察浏览器F12开发者工具里关于容器的父级容器是否有background背景


找全之后,开始去背景,去边框,之后对图圆角




②,css,如果某个图片感觉被一个框子限制住了

那么就找到那个框子(容器),然后用

width:xxx px !important;

height:xxx px !important;


来让该容器强制放大。


③,如果图片处理后还有边框,请在它自己和它的父级都加上

border:none !important;...

[CSS规则] --- QQ空间清爽版(Firefox+Chrome)

Firefox上,

首先,安装stylish扩展,

然后在里面新建css样式,

然后将以下代码粘贴进入,

然后保存,

然后一定要点击使用该样式。于是就能屏蔽一些不想要的东西了。




@-moz-document domain("user.qzone.qq.com") {

.mod-side-nav-recently-used{

      display:none !important;
}

#QM_Container_100002{

     display:none...

WinKawaks里加入游戏的方法

首先得到游戏的rom。也就是一个zip文件。

放入rom这个文件夹中。


其次,打开WinKawaks,然后点击上方菜单栏的 文件→载入游戏。然后右边的扫描新游戏。


扫描后,就有了这个游戏了。就可以玩了。


对付不懂装懂,光光百度一下就以为自己懂了的人专用的话

出自《日常系的异能战斗》第7话


http://www.bilibili.com/video/av1723330/


原文:


我不明白
我就是不明白
寿君说的话我一点都不明白
寿君说好的东西
到底怎么好我不明白
不明白 我不明白
染血(bloody)到底有什么帅的
我讨厌血 因为只有疼痛
疯狂到底有什么帅的
crazy到底有什么好我不明白
什么 罪恶深重 有罪到底有什么好
犯罪很帅吗
还有混沌什么东西混乱(chaos)吗
所以呢
黑暗是什么 天黑了就好吗
说到正义和邪恶 为什么邪恶是好的
为什么坏的反而是好的
因为坏才叫邪恶不是吗
右臂疼怎么帅了
不能控制自己的力量的感觉让人着迷
什么嘛 就是个傻瓜不是吗
能控制的...

追心中的海,逐世界的梦

标题是Harries Blog 的博主的标语


他的宣言是:

人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。

你的时间有限,所以不要为别人而活。

不要被教条所限,不要活在别人的观念里。

不要让别人的意见左右自己内心的声音。

最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,

只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要


我觉得,很不错,所以保留下来了。


它的网站是:http://www.liuhaihua.cn/

[转] --- 写给人生的⑨封信

当看不到幸福的时候,当情绪失控的时候,当抱怨这个世界的时候……愿这些信陪你度过那些黑暗的日子,激发出你的正能量。


第一封——写给自己

亲爱的自己,如果不开心了就找个角落或者在被子里哭一下,你不需要别人同情可怜,哭过之后一样可以开心生活。亲爱的自己,学会控制自己的情绪,谁都不欠你,所以你没有道理跟别人随便发脾气,耍性子。亲爱的自己,你可以失望但不能绝望,你要始终相信,tomorrow is another day.


第二封——写给你

假如人生不曾相遇,我还是那个我,偶尔做做梦,然后,开始日复一日的奔波,淹没在这喧嚣的城市里。我不会了解,这个世界还有这样的一个你,让人回味,令...

何为幸福?

ILOFI的博主给出的答案是:


幸福就是,该结束的时候不再强求,在你还能珍惜的时候珍惜你的选择。

Firefox内安装user.js脚本的方法

放入油猴脚本文件夹下也没用,除非写那个xml的文件。


最简便的方法是,将这个脚本拖动到Firefox浏览器内,然后确认即可,简单吧~~~

[神作推荐]---《电车》

这个作品我不剧透了。太神了。把rpg做到这种出神入化的地步。加上剧本非常有深度。

可以算是 神作。

我看完结局,仔细一想,哭了。


这里放上rtrt的实况。

P1- http://www.bilibili.com/video/av698436/

P2- http://www.bilibili.com/video/av708655/

P3- http://www.bilibili.com/video/av712644/


如果进入后发现视频被删除,那是解析错误问题,只要多刷新几遍就好了。。


游戏下载:

http://pan.baidu.com/s/1dDpKB3V...

[M.U.G.E.N] --- gametime的另一种表达方法(通过变量来表示gametime)

一般来说,gametime就用gametime来表示。可是有的时候,容易被识别出来,或者有的时候不好操作。


于是就用变量来实现gametime的操作。


方法:

通过在-2下varadd来给变量加1。

因为每帧都执行,所以每过一帧,变量加1,

于是变量就是gametime


代码示范:

[statedef -2]

...


[state ]

type = varadd

trigger1 = 1

v=0

value=1

ignorehitpause=1


;让var(0)加 1 。因为每帧都执行,所以每帧都加1. 在变量var没被赋值的情况下,...

[Photoshop] --- 把“字”的部分 放到“人物”后面

漫画修图的时候,经常会遇到字可能会溢出到人物得前面。这个时候需要挡住字。此时字很大。


这种情况下,就需要把字 的部分放到人物。

这样并不影响阅读。而且还美观。


甚至是让字的部分被遮挡作为背景,并不想遮住人物。那么这个时候就需要将字放到人物后面了。


方法很多,我就介绍两种方法:

方法①:

将文字移动到想要的位置→

选中 文字图层→右击-栅格化。


通过crlt+左键选中人物选区,如果人物没抠出来,那么直接用魔棒,或者钢笔,抠出相关的部分,不是选区的要转化为选区。

然后,选择栅格化后的文字图层,按del删除。


目的是让文字图层和人物重叠的部分...

[M.U.G.E.N] -- Othk代码示范(模板?)

和贯通炮一样,othk也是很简单的。


放出一个代码示范人物。纯othk攻击。


链接: http://pan.baidu.com/s/1ntqPKyl

密码: o49x

[M.U.G.E.N] --- 贯通炮 人物示例(模板?)

有同好说教程都不好理解,要我写个贯通炮的例子,

那我就写了一个例子。


此人物只有贯通炮的攻击手段,其他什么都没有。类似模板


不过,这些写法不固定,建议同好们用来学习,而并非照搬。

不然出了各种问题,我一概不解答。


没有绝对的模板。


链接: http://pan.baidu.com/s/1ntwVss5

密码: h91j

批量处理 大量图片的色表的工具 --按键精灵

众所周知,ps的 “动作”很好用,尤其是在漫画的汉化方面起着重要的作用。
但是对于色表类操作很无力。

因为,只要操作了色表,那么下一个图片使用的色表,竟然是前一张的,输出的图片会是花的。因为颜色表不对了。

我一直在思考怎么弄。然后昨天无意间看到 一个叫 模仿者的鼠标记录工具。不过使用起来并不容易。

目前最强的两个 操作记录软件,一个是 AHK,即AutoHotKey,很强大的记录软件。
是当今 软件迷里 最流行软件,本身可以写操作脚本,整合起来直接可以做成各种各样的自动化软件工具。非常的强大。但是不适合小白。

另一个是 
按键精灵。也很强大。但是绝大部分,不会写脚本的人是用不到的。

所以,只要...

KMPlayer Mobile --- 手机上的播放器王者

KMPlayer 开发团队在搞 potplayer后,KMPlayer就淡出pc党的视线。

很久之前推出的KMPlayer Mobile,我一直忘记介绍了。

KMPlayer Mobile是手机上播放器。


除了支持的格式超多外

还支持外挂字幕。

---------------------------------------------------------------------------------------

KMPlayer Android/iOS 移动版支持格式


支持的视频格式: 3gp, 3gp2, 3gpp, amv, asf...

百度输入法 --- 词库 自定义方法

首先新建一个txt文本


输入法自定义词库,按照,名字→Tab键→拼音(注意每个拼音后面加引号)、

最后按一个tab,后输入使用次数。其实次数这个应该不需要。
(这些tab可能只需要一个空格,但是用tab更加舒适。)

例如:
名字      拼音             使用次数

隐藏      yin'cang'     49


其实后面的使用次数不需要的呢。如果需要就随便写个 1 即...

东方手书推荐+视频下载

分别是

东方十代录

东方 从者幻想入

风哭了


视频b站都有,搜索就可以了。


这里提供一下视频下载。

我扒视频扒的累死了。


链接: http://pan.baidu.com/s/1gdsxpj9

密码: 7t5i

Windows 系统 环境变量 真是一个好东西!

首先了解一下 系统环境变量 是什么?


世界上,绝大部分的软件 都是 没有GUI界面的软件,

换句话说,大部分都是 需要用 命令行,才能使用。只不过我们一般人见的少罢了。

这些需要命令行才能运行的软件,占世界软件的90%!

而且,很多很多都是非常好用,并且非常有用的!!!


然而,每次打开命令行,我们都需要指定路径,命令行的话:cd xxx


很麻烦。有没有更快捷的方法?


有!  用系统环境变量吧


系统环境变量,顾名思义,是系统定义的,类似环境的变量,这种变量目的是创造环境,

然而,在环境中,一个很重要的东西,就是路径,所以当你把系统默认的路...

[M.U.G.E.N] --- 变量 增加的方法 + 用途

①,让一个变量,个十百千万...等等的 位置上,数字很特定。


然后,通过%x 来进行 区分,来后作为条件。


比如:var(0) := 123456789


则,var(0)可以变成

var(1) = 9 = var(0)%10  

var(2) = 89 = var(0)%100

var(3) = 789 = var(0)%1000

var(4) = 6789 = var(0)%10000

......


看吧。var(1),var(2),var(3),var(4)....本来要设置这么多变量的,现在只需要一个var(0)就可以啦


=...

[M.U.G.E.N代码] --- "给变量赋值" 的 经典写法 Part.02

一般在 statedef -2 下。


[State -2]
type = null
trigger1 = 0 && var(xxx) := (var(xxx)|(1+2+4+8+16+.....))
ignorehitpause = 1    


首先"&&"两边都检测,所以右边能赋值,并且trigger1 在这里中止。


其次  var(xxx) 赋值为 (var(xxx)|(1+2+4+8+16+.....))


好了,我们来分析一下 var(xxx)|(1+2+4...

[M.U.G.E.N代码] --- "给变量赋值" 的 经典写法 Part.01

---------------------------------


①,给变量赋值的经典写法01:


在statedef -2 下

通过

[State -2]
type = null
trigger1 = 1 || var(xxx) := yyy

ignorehitpause = 1


来进行 变量的赋值。


不用担心 如果“||”的左边是 1,那么 右边 是否执行 的问题。


因为"||"和 "&&" 都是左右两边都要检测完 才返回数值的。

也就是说,1 || var(xxx) :=...

1 2 3 4 5 ————
©魔女の家 | Powered by LOFTER